Wie macht man Schweine in Alchemie Klassiker?
Was kann man mit Schweine in Alchemie Klassiker machen?
Walkthrough für Schweine in Alchemie Klassiker
- Feuer + Wasser = Alkohol
- Erde + Wasser = Sumpf
- 2 * Luft = Wind
- Erde + Feuer = Stein
- Feuer + Luft = Blitz
- Stein + Wasser = Salzwasser
- Luft + Stein = Sand
- Feuer + Stein = Metalle
- Luft + Salzwasser = Nebel
- Blitz + Sumpf = Aminosäuren
- 3 * Feuer + Metalle = Kupfer
- 2 * Feuer + Metalle = Zink
- Sand + Sumpf = Lehm
- Luft + Nebel = Wolken
- Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
- Feuer + Lehm = Ziegel
- 2 * Bakterien = Zellen
- 2 * Wind + Wolken = Kälte
- Bakterien + Wasser = Tang/Algen
- Alkohol + Bakterien = Mutierende Bakterie
- Kupfer + Zink = Kupfer-Zink-Batterie
- Kälte + Wasser = Eis
- Erde + Tang/Algen = Moos
- Wasser + Zellen = Plankton
- Erde + Moos = Gras
- Erde + Plankton = Gliederfüßer
- Erde + Gras = Bambus
- Plankton + Sumpf = Weichtiere
- Moos + Sumpf = Farn
- Feuer + Gliederfüßer = Reste einer unbekannten Lebensform
- Erde + Reste einer unbekannten Lebensform = Versteinertes Tier
- Gras + Sumpf = Torf
- Erde + Torf = Kohle
- Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
- Bambus + Metalle = Holz
- Egelschnecken + Erde = Würmer
- Farn + Metalle = Gemüsereste
- 2 * Gemüsereste = Kompost
- Feuer + Kohle + Stein = Ofen
- Plankton + Tang/Algen = Fisch
- Holz + Metalle = Werkzeug
- Fisch + Sumpf = Amphibien
- Farn + Gras = Blumen
- Holz + Ziegel = Unvollständiges Haus
- Blumen + Erde = Bäume
- Amphibien + Sand = Reptilien
- Blumen + Sand = Kaktus
- Blitz + Bäume = Holzstücke
- Amphibien + Mutierende Bakterie = Außerirdischer
- Versteinertes Tier + Werkzeug = Eckzähne
- Kompost + Würmer = Wurmkompost
- Eis + Reptilien = Säugetiere
- Erde + Wurmkompost = Rasen
- Ofen + Unvollständiges Haus = Haus
- Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle = Roboter
- Kaktus + Werkzeug = Nadel
- Blumen + Rasen = Baumwolle
- Bäume + Nadel = Nadelbäume
- Außerirdischer + Roboter = Aktiver Roboter
- Haus + Säugetiere = Haustiere
- Baumwolle + Werkzeug = Faser
- 2 * Faser = Garn
- Aktiver Roboter + Metalle + Wasser = Unfertiger Kessel
- Kupfer-Zink-Batterie + Unfertiger Kessel = Elektrokessel
- Nadelbäume + Werkzeug = Pinienzapfen
- Pinienzapfen + Werkzeug = Nüsse
- Elektrokessel + Holz + Ziegel = Unfertige Fabrik
- Faser + Holz + Werkzeug = Webmaschine
- Garn + Webmaschine = Textil
- Unfertige Fabrik + Webmaschine = Textilfabrik
- Textil + Textilfabrik = Kleidung
- Holzstücke + Kleidung = Altertümliches Schuhwerk
- Altertümliches Schuhwerk + Säugetiere = Paarhufer
- Eckzähne + Paarhufer = Nichtwiederkäuer
- Nichtwiederkäuer + Nüsse = Wildschweine
- Haustiere + Wildschweine = Schweine