Wachturm Alchemie Klassiker Lösung

Wie macht man Wachturm in Alchemie Klassiker?

Was kann man mit Wachturm in Alchemie Klassiker machen?

Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.

Walkthrough für Wachturm in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer = Stein
  2. Feuer + Luft = Blitz
  3. Erde + Wasser = Sumpf
  4. Feuer + Stein = Metalle
  5. Luft + Stein = Sand
  6. Blitz + Sumpf = Aminosäuren
  7. Feuer + Sand = Glas
  8. Sand + Sumpf = Lehm
  9. Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
  10. Feuer + Lehm = Ziegel
  11. 2 * Bakterien = Zellen
  12. Bakterien + Wasser = Tang/Algen
  13. Erde + Tang/Algen = Moos
  14. Wasser + Zellen = Plankton
  15. Erde + Moos = Gras
  16. Plankton + Sumpf = Weichtiere
  17. Erde + Gras = Bambus
  18. Moos + Sumpf = Farn
  19. Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
  20. Egelschnecken + Erde = Würmer
  21. Farn + Metalle = Gemüsereste
  22. Bambus + Metalle = Holz
  23. 2 * Gemüsereste = Kompost
  24. Holz + Metalle = Werkzeug
  25. Holz + Ziegel = Unvollständiges Haus
  26. Farn + Gras = Blumen
  27. Blumen + Erde = Bäume
  28. Bambus + Werkzeug = Röhre
  29. Kompost + Würmer = Wurmkompost
  30. Erde + Wurmkompost = Rasen
  31. Bäume + Gras = Liane
  32. Glas + Röhre = Fernglas
  33. Blumen + Rasen = Baumwolle
  34. Baumwolle + Werkzeug = Faser
  35. Faser + Liane = Seil
  36. Holz + Seil = Strickleiter
  37. Holz + Strickleiter = Holzleiter
  38. Holzleiter + Unvollständiges Haus = Turm
  39. Fernglas + Turm = Wachturm
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Alchemie Klassiker Lösung