Wie macht man Leuchtturm in Alchemie Klassiker?
Was kann man mit Leuchtturm in Alchemie Klassiker machen?
Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.
Walkthrough für Leuchtturm in Alchemie Klassiker
- Erde + 2 * Feuer = Vulkan
- Feuer + Luft = Blitz
- Erde + Feuer = Stein
- Erde + Wasser = Sumpf
- Feuer + Stein = Metalle
- Luft + Stein = Sand
- Erde + Stein = Sedimentgestein
- Feuer + Sand = Glas
- Erde + Vulkan + Wasser = Hydrothermale Ader
- Blitz + Sumpf = Aminosäuren
- 7 * Feuer + Metalle = Wolfram
- Sand + Sumpf = Lehm
- Blitz + Metalle = Elektrizität
- Erde + Hydrothermale Ader = Mineralien
- Feuer + Lehm = Ziegel
- Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
- Metalle + Sedimentgestein = Silber
- Erde + Mineralien = Zinnober
- Feuer + Zinnober = Quecksilber
- 2 * Bakterien = Zellen
- Bakterien + Wasser = Tang/Algen
- Erde + Tang/Algen = Moos
- Glas + Wolfram = Glühbirne
- Wasser + Zellen = Plankton
- Erde + Moos = Gras
- Moos + Sumpf = Farn
- Plankton + Sumpf = Weichtiere
- Erde + Gras = Bambus
- Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
- Elektrizität + Glühbirne = Leuchtende Glühbirne
- Quecksilber + Silber = Amalgam
- Bambus + Metalle = Holz
- Egelschnecken + Erde = Würmer
- Farn + Metalle = Gemüsereste
- 2 * Gemüsereste = Kompost
- Holz + Metalle = Werkzeug
- Amalgam + Glas = Spiegel
- Holz + Ziegel = Unvollständiges Haus
- Farn + Gras = Blumen
- Blumen + Erde = Bäume
- Kompost + Würmer = Wurmkompost
- Erde + Wurmkompost = Rasen
- Bäume + Gras = Liane
- Leuchtende Glühbirne + Spiegel = Scheinwerfer
- Blumen + Rasen = Baumwolle
- Baumwolle + Werkzeug = Faser
- Faser + Liane = Seil
- Holz + Seil = Strickleiter
- Holz + Strickleiter = Holzleiter
- Holzleiter + Unvollständiges Haus = Turm
- Scheinwerfer + Turm = Leuchtturm