Wie macht man Scheinwerfer in Alchemie Klassiker?
Was kann man mit Scheinwerfer in Alchemie Klassiker machen?
Walkthrough für Scheinwerfer in Alchemie Klassiker
- Erde + Feuer = Stein
- Feuer + Luft = Blitz
- Erde + 2 * Feuer = Vulkan
- Feuer + Stein = Metalle
- Luft + Stein = Sand
- Erde + Stein = Sedimentgestein
- Feuer + Sand = Glas
- 7 * Feuer + Metalle = Wolfram
- Erde + Vulkan + Wasser = Hydrothermale Ader
- Blitz + Metalle = Elektrizität
- Erde + Hydrothermale Ader = Mineralien
- Erde + Mineralien = Zinnober
- Metalle + Sedimentgestein = Silber
- Feuer + Zinnober = Quecksilber
- Glas + Wolfram = Glühbirne
- Elektrizität + Glühbirne = Leuchtende Glühbirne
- Quecksilber + Silber = Amalgam
- Amalgam + Glas = Spiegel
- Leuchtende Glühbirne + Spiegel = Scheinwerfer