Pferde Alchemie Klassiker Lösung

Wie macht man Pferde in Alchemie Klassiker?

Was kann man mit Pferde in Alchemie Klassiker machen?

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Walkthrough für Pferde in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Feuer = Stein
  2. 2 * Luft = Wind
  3. Erde + Wasser = Sumpf
  4. Feuer + Wasser = Alkohol
  5. Feuer + Luft = Blitz
  6. Luft + Stein = Sand
  7. Feuer + Stein = Metalle
  8. Stein + Wasser = Salzwasser
  9. Blitz + Sumpf = Aminosäuren
  10. 3 * Feuer + Metalle = Kupfer
  11. Luft + Salzwasser = Nebel
  12. 2 * Feuer + Metalle = Zink
  13. Sand + Sumpf = Lehm
  14. Luft + Nebel = Wolken
  15. Feuer + Nebel = Dampf
  16. Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
  17. Feuer + Lehm = Ziegel
  18. Bakterien + Wasser = Tang/Algen
  19. 2 * Wind + Wolken = Kälte
  20. 2 * Bakterien = Zellen
  21. Wasser + Zellen = Plankton
  22. Kälte + Wasser = Eis
  23. Erde + Tang/Algen = Moos
  24. Kupfer + Zink = Kupfer-Zink-Batterie
  25. Alkohol + Bakterien = Mutierende Bakterie
  26. Erde + Moos = Gras
  27. Moos + Sumpf = Farn
  28. Plankton + Sumpf = Weichtiere
  29. Erde + Gras = Bambus
  30. Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
  31. Farn + Metalle = Gemüsereste
  32. Egelschnecken + Erde = Würmer
  33. Bambus + Metalle = Holz
  34. 2 * Gemüsereste = Kompost
  35. Plankton + Tang/Algen = Fisch
  36. Holz + Metalle = Werkzeug
  37. Fisch + Sumpf = Amphibien
  38. Farn + Gras = Blumen
  39. Holz + Ziegel = Unvollständiges Haus
  40. Blumen + Erde = Bäume
  41. Amphibien + Sand = Reptilien
  42. Amphibien + Mutierende Bakterie = Außerirdischer
  43. Bambus + Werkzeug = Röhre
  44. 2 * Röhre = Leitungsnetz
  45. Kompost + Würmer = Wurmkompost
  46. Leitungsnetz + Wasser = Kanalisation
  47. Erde + Wurmkompost = Rasen
  48. Eis + Reptilien = Säugetiere
  49. Bäume + Gras = Liane
  50. Holz + Metalle + Werkzeug = Unvollständiger Mechanismus
  51. Außerirdischer + Kupfer-Zink-Batterie + Metalle = Roboter
  52. Gras + Rasen = Getreide
  53. Dampf + Unvollständiger Mechanismus = Dampfmaschine
  54. Dampf + Dampfmaschine = Druck
  55. Blumen + Rasen = Baumwolle
  56. Außerirdischer + Roboter = Aktiver Roboter
  57. Baumwolle + Werkzeug = Faser
  58. Aktiver Roboter + Erde + Metalle = Bohrturm
  59. Bohrturm + Erde = Bohrloch
  60. Bohrloch + Wasser = Brunnen
  61. Druck + Unvollständiger Mechanismus = Pumpe
  62. Faser + Liane = Seil
  63. Holz + Seil = Strickleiter
  64. Holz + Strickleiter = Holzleiter
  65. Holzleiter + Unvollständiges Haus = Turm
  66. Brunnen + Pumpe + Turm = Wasserturm
  67. Kanalisation + Wasserturm = Bewässerungssystem
  68. Bewässerungssystem + Rasen = Landwirtschaftliche Nutzfläche
  69. Getreide + Landwirtschaftliche Nutzfläche = Hafer
  70. Hafer + Säugetiere = Pferde
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Alchemie Klassiker Lösung
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