non-ruminants Alchemy Classic Solution

Comment faire non-ruminants en Alchemy Classic?

Que pouvez-vous faire avec non-ruminants dans Alchemy Classic?

Combiner avecCréer
eauhippopotame
noixsangliers

Procédure pas à pas pour non-ruminants en Alchemy Classic

  1. eau + feu = alcool
  2. eau + terre = marais
  3. 2 * l'air = vent
  4. feu + l'air = foudre
  5. feu + terre = pierre
  6. l'air + pierre = sable
  7. eau + pierre = eau salée
  8. feu + pierre = métaux
  9. 2 * feu + métaux = zinc
  10. foudre + marais = aminoacides
  11. 3 * feu + métaux = cuivre
  12. eau salée + l'air = brouillard
  13. brouillard + l'air = nuages
  14. marais + sable = argile
  15. aminoacides + marais = bactéries
  16. argile + feu = brique
  17. bactéries + eau = les algues
  18. 2 * bactéries = cellules
  19. nuages + 2 * vent = froid
  20. cuivre + zinc = Pile CuZn
  21. eau + froid = glace
  22. les algues + terre = mousse
  23. alcool + bactéries = bactérie mutante
  24. cellules + eau = plancton
  25. plancton + terre = arthropodes
  26. mousse + terre = herbe
  27. arthropodes + feu = les restes d'une forme de vie non identifiée
  28. herbe + terre = bambou
  29. marais + plancton = mollusques
  30. marais + mousse = fougère
  31. les restes d'une forme de vie non identifiée + terre = fossile animal
  32. marais + mollusques = limaces
  33. fougère + métaux = déchets de légumes
  34. bambou + métaux = bois
  35. limaces + terre = vers
  36. 2 * déchets de légumes = composte
  37. les algues + plancton = poisson
  38. bois + métaux = outils
  39. marais + poisson = amphibiens
  40. fougère + herbe = fleurs
  41. amphibiens + sable = reptiles
  42. fleurs + terre = arbres
  43. arbres + foudre = morceaux de bois
  44. amphibiens + bactérie mutante = extraterrestre
  45. fossile animal + outils = canines
  46. composte + vers = composte de vers
  47. composte de vers + terre = gazon
  48. glace + reptiles = mammifère
  49. Pile CuZn + extraterrestre + métaux = robot
  50. fleurs + gazon = coton
  51. extraterrestre + robot = robot actif
  52. coton + outils = fibre
  53. 2 * fibre = fil
  54. eau + métaux + robot actif = chaudière inachevée
  55. Pile CuZn + chaudière inachevée = chaudière électrique
  56. bois + fibre + outils = métier à tisser
  57. bois + brique + chaudière électrique = fabrique inachevée
  58. fil + métier à tisser = tissu
  59. fabrique inachevée + métier à tisser = usine textile
  60. tissu + usine textile = vêtements
  61. morceaux de bois + vêtements = chaussures anciennes
  62. chaussures anciennes + mammifère = animaux ongulés
  63. animaux ongulés + canines = non-ruminants
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