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Procédure pas à pas pour vêtements en Alchemy Classic

  1. eau + terre = marais
  2. feu + terre = pierre
  3. eau + feu = alcool
  4. feu + l'air = foudre
  5. l'air + pierre = sable
  6. feu + pierre = métaux
  7. 2 * feu + métaux = zinc
  8. foudre + marais = aminoacides
  9. 3 * feu + métaux = cuivre
  10. marais + sable = argile
  11. argile + feu = brique
  12. aminoacides + marais = bactéries
  13. 2 * bactéries = cellules
  14. bactéries + eau = les algues
  15. les algues + terre = mousse
  16. cellules + eau = plancton
  17. cuivre + zinc = Pile CuZn
  18. alcool + bactéries = bactérie mutante
  19. mousse + terre = herbe
  20. marais + mousse = fougère
  21. marais + plancton = mollusques
  22. herbe + terre = bambou
  23. marais + mollusques = limaces
  24. fougère + métaux = déchets de légumes
  25. bambou + métaux = bois
  26. limaces + terre = vers
  27. 2 * déchets de légumes = composte
  28. les algues + plancton = poisson
  29. bois + métaux = outils
  30. marais + poisson = amphibiens
  31. fougère + herbe = fleurs
  32. amphibiens + bactérie mutante = extraterrestre
  33. composte + vers = composte de vers
  34. composte de vers + terre = gazon
  35. Pile CuZn + extraterrestre + métaux = robot
  36. fleurs + gazon = coton
  37. extraterrestre + robot = robot actif
  38. coton + outils = fibre
  39. 2 * fibre = fil
  40. eau + métaux + robot actif = chaudière inachevée
  41. Pile CuZn + chaudière inachevée = chaudière électrique
  42. bois + fibre + outils = métier à tisser
  43. bois + brique + chaudière électrique = fabrique inachevée
  44. fil + métier à tisser = tissu
  45. fabrique inachevée + métier à tisser = usine textile
  46. tissu + usine textile = vêtements
@gambledude
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