Kreissäge Alchemie Klassiker Lösung

Wie macht man Kreissäge in Alchemie Klassiker?

Was kann man mit Kreissäge in Alchemie Klassiker machen?

Kombiniere mitErzeuge
Unvollständiges HausSägewerk

Walkthrough für Kreissäge in Alchemie Klassiker

  1. Erde + Wasser = Sumpf
  2. Feuer + Luft = Blitz
  3. Erde + Feuer = Stein
  4. Feuer + Stein = Metalle
  5. Blitz + Sumpf = Aminosäuren
  6. Aminosäuren + Sumpf = Bakterien
  7. 2 * Bakterien = Zellen
  8. Bakterien + Wasser = Tang/Algen
  9. Erde + Tang/Algen = Moos
  10. Wasser + Zellen = Plankton
  11. Erde + Moos = Gras
  12. Erde + Plankton = Gliederfüßer
  13. Erde + Gras = Bambus
  14. Feuer + Gliederfüßer = Reste einer unbekannten Lebensform
  15. Moos + Sumpf = Farn
  16. Plankton + Sumpf = Weichtiere
  17. Erde + Reste einer unbekannten Lebensform = Versteinertes Tier
  18. Sumpf + Weichtiere = Egelschnecken
  19. Bambus + Metalle = Holz
  20. Egelschnecken + Erde = Würmer
  21. Farn + Metalle = Gemüsereste
  22. 2 * Gemüsereste = Kompost
  23. Holz + Metalle = Werkzeug
  24. Versteinertes Tier + Werkzeug = Eckzähne
  25. Kompost + Würmer = Wurmkompost
  26. Erde + Wurmkompost = Rasen
  27. Holz + Metalle + Werkzeug = Unvollständiger Mechanismus
  28. Gras + Rasen = Getreide
  29. Getreide + Metalle = Getreidekörner
  30. Eckzähne + Werkzeug = Säge
  31. Holz + Unvollständiger Mechanismus = Rad
  32. Rad + Wasser = Wasserrad
  33. Getreidekörner + Wasserrad = Noria
  34. Metalle + Noria = Fließband
  35. Fließband + Säge = Kreissäge
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Alchemie Klassiker Lösung